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深夜四种展示场景所展示的界面也大

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發表於 2024-3-18 18:28:03 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
所谓爱美之心人皆有之对于设计而然人们对美好向往的事情都有所本能的反应视觉主要通过(形、色、字、质、构)对设计为出发点去思考用户的心里模型。 情感化设计 本能层设计案例一:首页给用户带来视觉第一感受是满满的红色这也是设计师所想表达的设计师为了传递品牌信息和价值将大面积覆盖红色带给用户最直观的感受。红色同时也能引发用户点击的欲望激发用户行为。 情感化设计 本能层设计案例二:原神的登入界面也十分的有趣玩家登入游戏时根据现实世界的不同时间会出现不同的场景分别为清晨、白昼、黄昏



深夜四种展示场景所展示的界面也大不相同如果在清晨时登入游戏界面所展示的是晨光熹微光 香港流动电话号码数据 彩照人的景象。倘若在深夜时登入游戏所展示的景象是月白风清良辰美景甚至BGM也会根据玩家登入时现实场景进行切换。 行为层设计 行为层设计对于视觉上的冲击就显得不那么重要了行为层设计更加注重的是交互性、功能性、易理解性及用户体验优秀的行为层设计一直都是行业内所被效仿的他尊重用户喜用的习惯了解用户感受和需求始终站在最前端想用户所想忧用户所忧能让自己的产品更加直观地展现出来。







让用户对其产生信任感和依赖感。 情感化设计 行为层设计案例一:高德地图当你点开地图区时他会根据你GPS定位你所在城市如果想去了解附近地区时可以放大地图采用内容分类的方式展示出周边区域如果想了解指定位置时可点开指定位置地图通过多层级的信息划分展示不同颗粒度的内容。 反思层设计 对于反思层需要通过本能层和行为层调动来触发用户对品牌形成认知及反思反思层设计常常决定用户对一个品牌的整体印象当你使用产品后反过来回想使用过的产品时会想到你使用时的经历、触动的点来激发你的思考。 就好比走到路上忽然听到一首很动听的曲子时这首曲子由于他的调性构造、词句等一些因素忽然触及到你内心最深刻的回忆。

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